오늘은 캐릭터가 돌에 맞으면 일정 시간 동안 무적을 유지하다가 지정한 시간이 끝나면 다시 돌에 맞게 하는 코드를 작성했어요!오늘은 별로 어려움은 없었지만.. 집중력이 흐뜨러지는.... ~_~ 우선 코드~~~extends Node2Dsignal player_hitconst SPEED = 400const CHARACTER_WIDTH_HALF = 40var healthvar dead = falsevar invincible = falsevar invincible_timer = Timer.new()var invincible_time = 2# Called when the node enters the scene tree for the first time.func _ready(): $AnimatedSprite2D.pl..