고도 2

godot 11차시

처음 만드는 게임을 다 만들었습니닷!일주일 전에 배웠던 내용을 지금 쓰고 있어서 굉장히 기억을 더듬어야 하지만.. 이 또한 제 업보 아니겠나요...그리고 이러면서 복습이 된다고 생각합니다. 지금은 돌이 떨어졌을 때 연기가 나는 모션을 넣는 과정입니다.우선 rock.gd 에if position.y >= (960 + MARGIN): var smoke_scene = preload("res://scenes/smoke.tscn") var smoke_instance = smoke_scene.instantiate() smoke_instance.position.x = position.x smoke_instance.position.y = 960 add_child(smoke_instance) queue_free..

레쭈고 godot 2024.11.10

godot 6차시

너무너무 오랜만이라서 혹시 고도엔진을 잊고 계셨나요.....사실 저도 잊고 있다가 너무너무 오랜만에 수업을 들으니까 어색하면서도 재밌었습니다! 저희가 저번 시간에 돌 씬까지 만들어줬는데요!돌씬은 지금 만들어 주기만 했으니 아직 작동은 하지 않는 상태입니다.하지만 저희는 이 돌이 위에서 아래로 떨어지게 해 줘야 돼요!그래서 등장한 코드가 바로extends Node2Dvar speed = 400func _ready(): passfunc _process(delta): position.y += speed * delta 입니다. 하지만 이렇게 돌이 쭉 일정한 속도로 내려오면 게임이 너무 재미가 없잖아요?!그렇기 때문에 가속도를 지정해 줘서 speed 에 지속적으로 더해 줘야 해요!그럼 speed 의 값은 변하기 ..

레쭈고 godot 2024.09.26